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PODERES E HABILIDADES

Os semideuses adquirem CARACTERÍSTICA advindos de seus antecedentes específicas; desde sua aparência física até sua personalidade são herdadas como a de seus ascendentes, mudando poucos traços de um para o outro.

Junto à tais características, os seus descendentes adquirem algumas habilidades, não podendo ser equiparadas as forças dos deuses, mas ainda sim poderosas.

Tais habilidades são divididas em ATIVAS e PASSIVAS. NECESSITANDO AMBAS SEREM MENCIONADAS EM TURNOS.

As 𝗣𝗔𝗦𝗦𝗜𝗩𝗔𝗦 são aquelas que caracterizam o personagem em pequenas ações, por exemplo as proles de Poseidon quando ficam, tranquilamente, debaixo da água. Quando usadas, pedimos para que a mencionem quando as ativar. Pode-se usar no máximo duas habilidades passivas ao mesmo tempo.

Já as 𝗔𝗧𝗜𝗩𝗔𝗦 são aquelas cujo o personagem manipula de acordo com seu proveito. Tal como:
Turbilhão de Água! *Estendo a mão para a margem do lago e uma grande espiral de água se forma voando contra o adversário no intuito de o jogar longe.* Devem ser mencionadas nos turnos. As habilidades ativas são aquelas que devem ter, no mínimo, um turno de recarga. Pode-se usar no máximo duas habilidades passivas ao mesmo tempo.

────ㅤ 𝗣𝗔𝗦𝗦𝗘 𝗗𝗘 𝗡𝗜𝗩𝗘𝗟.
Os passes serão atribuídos em eventos e tramas/comandos daquele respectivo verão. Você poderá upar até 5 níveis em um mesmo verão (temporada), conforme sua participação.

────ㅤ 𝗘𝗦𝗖𝗢𝗟𝗛𝗘𝗡𝗗𝗢 𝗢𝗦 𝗣𝗢𝗗𝗘𝗥𝗘𝗦.
Caso você saia de um nível para o outro, poderá upar suas habilidades, e adquirir mais poderes. Os limites da quantidade de poderes apenas serão impostos em determinadas atividades.

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DESCENDANTS OF ZEUS

Aparência: Os filhos de Zeus possuem cabelos claríssimos, finos e ondulados, alguns chegando a serem até completamente brancos. Os olhos são cinzentos, por vezes azulados, e sempre severos, assim como suas expressões e posturas rígidas que são acentuadas pelo corpo forte e escultural.

Personalidade: Tendem a ser rudes, autoritários e sempre tentam impor sua liderança, seguindo o temperamento de seu pai. Por vezes podem ser amigáveis, mas quando irritados, são explosivos como uma tempestade. Tentam  sempre manter o título de melhores semideuses do acampamento, em busca da perfeição.

HABILIDADES PASSIVAS

Imunidade Elétrica [Nível 1]: Choques elétricos fracos não incomodam Filhos de Zeus, mas eletricidade demais pode causar desmaios.

Olhos Nebulosos I [Nível 1]: Permite ao filho de Zeus enxergar completamente bem durante dias nublados e com chuva fraca.

Tático [Nível 1]: Habilidade nata dos filhos de Zeus. É a capacidade em liderar e assim ser respeitado pelos seus aliados. Sua opinião sempre é ouvida, mesmo diante dos e filhos de Atena.

Perícia com Espadas [Nível 1]: Os Filhos de Zeus como todos os filhos dos Três Grandes possui grande maestria com a espada.

Cura elétrica [Nível 1]: Sob qualquer indício de energia elétrica¹, haverá a cura instantânea.

Determinação [Nível 02]: O usuário terá uma grande determinação, não se rendendo facilmente.

Hacker [Nível 2]: Basta tocar em um mecanismo elétrico que você poderá o controlar. 

Respiração aérea [Nível 2]: Você poderá respirar em ar rarefeito. Muito útil após aprender a voar.

Autoridade Divina [Nível 3]: Você pode ordenar que mortais façam coisas simples por você, como dar descontos em serviços ou pegar algo que esteja próximo

Antigravidade [Nível 3]: Os céus favorecem a prole de Zeus. Toda vez que estiver em queda livre, este o impede de sofrer maiores danos, o que também o permite dar salto maiores. 

Parentesco Divino [Nível 4]: As entidades divinas vão encará-lo como um "Príncipe do Olimpo" e terão um respeito maior por você, talvez até um receio em ferir qualquer parte de seu corpo, temendo a vingança de Zeus. 

Observador Climático [Nível 4]: A prole de Zeus tem eficiência em prever acontecimentos meteorológicos. Como por exemplo chuvas, e mudanças de temperatura. 

Clima [Nível 5]: Poderá criar uma leve chuva, nada muito forte, quando estiver estressado.

Senso de Direção [Nível 5]: O filho de Zeus sempre sabe onde ficam os quatro pontos cardeais, e sempre se lembram do caminho que tomou.

Força Taurina [Nível 6]: Um dos animais representantes de Zeus é o Touro. Seus filhos recebem uma força interna maior do que o normal, deixando seus golpes muito mais fortes do que seria comumente.

Respeito [Nível 7]: Os Filhos de Zeus são os mais respeitados no Acampamento, e pelos monstros também.

Liderança [Nível 8]: Uma aura de soberania e autoridade acompanha o filho de Zeus, tornando-os carismáticos, muito bons em manipular palavras e convencer as pessoas que quase sempre apelam a seus comandos. 

Olhar do Céu [Nível 9]: Os filhos de Zeus não tem dificuldade alguma em enxergar diante a dificuldades causadas pelo clima ou diretamente pelo céu; como nuvens, chuvas, relâmpagos e etc. 

Senhor das águias [Nível 10]: A águia é o animal característico de Zeus, e o obedece cegamente. Após conseguir esse treinamento, as Águias serão seus servos mais eficientes.

Milhas Aéreas [Nível 10]: Filhos de Zeus não precisam de dinheiro mortal para viajar de avião.

Divisão Prismática [Nível 10]: Como a luz passando por um prisma, a eletricidade também se divide em inúmeras cores, portanto, o filho de Zeus escolhe uma cor alternativa para sua eletricidade.

Olhos de Águia [Nível 12]: Os olhos dos Filhos de Zeus são melhores que de qualquer um sendo que pode enxergar até 40 metros a sua frente.

Encantador Elétrico [Nível 12]: Pode encantar armas com a eletricidade apenas tocando a arma, pode fazer isso nas próprias ou nas de seus companheiros.

Névoa [Nível 12]: A névoa (Do tipo normal) será facilmente manipulada por você. No começo precisará usar as mãos, mas em níveis mais altos (Superiores ao 25) poderá manipular só com o olhar. 

Julgamento [Nível 13]: A prole de Zeus pode, sem grandes dificuldades, intuitivamente dizer se um acusado é culpado ou não de algo. Assim como pode distinguir mentiras básicas, mas não complexas. 

Integridade [Nível 14]: Junto a sua aura de soberania e autoridade, o herói ganha facilmente a confiança dos outros. Uma aura de serenidade e justiça o acompanha, e por isso é frequentemente procurado para apartar brigas e para ouvir as preocupações. Geralmente tem maior sucesso de arrancar confissões de desconhecidos.

Estratégia [Nível 15]: Os Filhos de Zeus tramam ótimas estratégias assim dificilmente errará algum plano.

Perícia com Armas Avançado [Nível 15] : Os filhos de Zeus se dão bem com todas as armas, podendo facilmente manipula-la sem nem ao mesmo antes tê-la visto.

Juiz, Júri e Executor [Nível 16] : Pela sua constante aura de justiça, as outras pessoas confiam fielmente as decisões do semideus, mesmo quando há provas e testemunhas que a contrariam.

Cura elétrica experiente [Nível 15]: Após aprender essa técnica poderosa, poderá curar a si mesmo e outros usuários com sua eletricidade ou a eletricidade encontrada no ambiente. Além disso, sua energia corporal e mental será regenerada.

Objetos elétricos [Nível 17]: Pode tocar um objeto e transmitir sua eletricidade para ele, podendo disparar raios através do mesmo. 

Vigor de Júpiter [Nível 18]: Assim como o touro, simbolo de Zeus, o herói tem um vigor acima do comum, podendo até certo ponto ignorar dores e fadigas.

Hercules's Hands [Nível 19]: Neste nível, a força da prole de Zeus se torna tanta que é equipara ao próprio Héracles, seu meio-irmão divino. 

Voz Superior [Nível 20] : Bem longe do "Charme" dos filhos de Afrodite, mas possui a mesma ideia.Consiste em carregar sua voz com um poder superior, podendo convencer todos com facilidade ou fazer qualquer um obedecer uma ordem sua sem precisar de muito esforço. Somente aqueles que forem muito mais forte que você poderão resistir contra essa habilidade.

Shuffle [Nível 21]: Os céus auxiliarão o semideus, fazendo com que este tenha maior equilíbrio. Neste nível, quedas são extremamente raras e é muito fácil se esquivar de golpes e objetos.

Rain Man [Nível 22]: Ao contrário da maioria, os golpes do filho de Zeus se tornam mais mortais quando executados em meio a uma chuva. Não é válido para chuvas iniciadas a partir dos próprios poderes. 

Defesa Elétrica [Nível 25]: Consiste em uma defesa absoluta composta de energia ambiente ou corporal.

Príncipe [Nível 25]: Os filhos de Zeus, se forem enviados ao Olimpo, se sentirão em casa e conhecerão extremamente o local. O Monte Olimpo será sua segunda casa.

Príncipe dos Céus [Nível 30] : O filho de Zeus agora é capaz de voar livremente.

HABILIDADES ATIVAS

Controle Inicial de Eletricidade [Nível 1]: Os Filhos de Zeus conseguem controlar pouca energia.

ϟ Eletricidade Estática [Nível 2]: Ao tocar o adversário, será possível gerar descargas elétricas minúsculas, podendo, no máximo, fazê-lo soltá-lo

Esfera Energética [Nível 1]: O filho de Zeus consegue produzir em suas mãos, com um pouco de concentração, uma esfera feita de pura eletricidade. Não é muito grande, mas seu poder aumenta um pouco de acordo com o nível do usuário. 

Flash cegador I [Nível 2]: Cega o adversário por alguns segundos com um pequeno flash de luz.

Lightning I [nível 3]: O herói brande sua espada aos céus, e um raio desce até esta, após isso, deve direcionar a lâmina até seu alvo e a eletricidade do raio o atingirá, porém só funciona em meio a tempestades que o mesmo não iniciou. 

Sugar dos Céus I [Nível 4]: Funciona como uma ampliação da passiva antigravidade e faz com que um único alvo seja puxado para os céus. Neste nível, só é possível levantar inimigos de pequeno porte, e fazer que os outros se desequilibrem. 

Brisa Suave [Nível 5] : Com esta habilidade, é possível criar uma leve brisa, podendo fazer uma folha de papel voar ou causar um calafrio no inverno

Predador dos Céus [Nível 5]: Os filhos de Zeus conseguem agora evocar uma bela e grande águia de penugem dourada. A ave é maior, mais rápida e mais forte que qualquer águia normal, podendo até mesmo carregar alguém em suas garras ou costas. Ela permanece com o filho de Zeus por 3 turnos apenas, e em seguida voa de volta aos céus, onde desaparece. Uma vez por missão.

Corrente Elétrica [Nível 05] : A eletricidade poderá percorrer pelo seu corpo, dando choques a quem você tocar, e, também, dando a quem lhe tocar.

Aerokinesis [Nível 6]: Pode agora controlar o vento, fazendo com que fortes rajadas de vento arremessem inimigos no ar

Olhos em choque [Nível 7]: Faz com que seus olhos fiquem elétricos, fazendo com que ao encarar o adversário pode deixá-lo mais lento, quase que paralisado por uma rodada. (Uma vez por missão) 

Controle Intermediário de Eletricidade [Nível 8]: Os Filhos de Zeus conseguem controlar energia, não muito, mas consegue.

Shockwave [Nível 8]: Com um leve soco no chão, o filho de Zeus pode fazer com que uma poderosa onda de eletricidade de propague. 

Invocação de Eletricidade [Nível 9]: Poderá invocar um raio de 500 volts direto do céu, mas não funciona em locais fechados.

Flash cegador II [Nível 9]: Cega o adversário, como tempo do flash mais longo. Afeta todos os que estão ao redor.

Eletric Punch [Nível 10]: O herói pode concentrar certa quantidade de eletricidade nos próprios punhos, tornando-se mais forte e mais rápido. 

Lightning II [Nível 11]: O herói brande sua espada aos céus, e um raio desce até esta, após isso, deve direcionar a lâmina até seu alvo e a eletricidade do raio o atingirá, desta vez de forma mais poderosa e poderá ser usado em tempestades iniciadas pelo próprio. 

Obediência [Nível 12]: Espíritos de Tempestade irão lhe obedecer como sempre.

Sugar dos Céus II [Nível 13]: Agora o semideus pode usar a habilidade em três inimigos simultâneos, podendo erguer até 150% do seu próprio peso, fazendo alguns inimigos realmente voarem e causar uma grande queda. 

Light Arrow [Nível 14] : Um raio em forma de dardo se forma nas mãos da prole de Zeus, e este é arremessado com precisão em direção ao alvo que recebe uma forte carga de energia.  

Lightning III [Nível 16] : O herói brande sua espada aos céus, e um raio desce até esta, após isso, deve direcionar a lâmina até seu alvo e a eletricidade do raio o atingirá, desta vez de forma mais poderosa e poderá ser usado enquanto o céu estiver limpo.

Vôo [Nível 18] : O usuário poderá voar, sendo movido pelo ar ao seu redor

Controle Avançado de Eletricidade [Nível 20]: Pode manipular eletricidade com facilidade, podendo desintegrar um monstro com relativa facilidade.

Absorção de Energia [Nível 25]: Retirando energia do ar, poderá atingir o adversário com uma rajada elétrica

Absorção de Raios [Nível 25]: Com esse poder, você poderá fazer com que raios caiam do céu e atinjam você. Isso irá te deixar mais forte durante um certo período de tempo. Além do mais, os inimigos que entrarem em contato fisíco com você levarão um choque de alta voltagem. 

Detonação Elétrica [Nível 30]: Mergulha tudo em um raio de 300 metros no mais puro caos, com tempestades de vento, ataques de águias e explosões elétricas, gastando 100% de sua Energia

ITENS DE RECLAMAÇÃO

ESPADA DE FERRO (1x);
ESCUDO DE BRONZE CELESTIAL (1x).

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DEVOUT OF HERA

Aparência: Permanecem com características de seus parentes divinos.

Personalidade: O temperamento de uma seguidora de Hera torna-se extremamente explosivo, além de ficarem mais ciumentas e vingativas que o normal sendo típico da personalidade da deusa. Não perdoam ou esquecem ofensas destinadas a si ou não, sempre tendo uma carta na manga. Geralmente, detestam filhos e filhas de Afrodite. 

*** CLASSE RESTRITA APENAS PARA PERSONAGENS FEMININAS.
*** NÃO EXISTEM FILHOS DE HERA, APENAS DEVOTAS.

HABILIDADES PASSIVAS

HABILIDADES ATIVAS

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DESCENDANTS OF POSEIDON

Aparência: Os filhos de Poseidon são bonitos e charmosos. Com a pele bronzeada como a de um pescador, possuem olhos azuis como o mar, que puxaram de seu pai. Possuem corpos definidos e emanam um cheiro característico do mar, que pode acalmar e passar boas sensações nas pessoas a sua volta. 

Personalidade: Costumam se relacionar muito bem com quaisquer criaturas marinhas, assim como com a água propriamente dita. Sentem-se extremamente aconchegados na presença deste solvente universal, uma vez que revitaliza suas energias e os torna aptos para novas aventuras. Em sua maioria, têm uma paixão enorme por cavalos, e sentem-se enciumados quando vêm alguém montando em um destes alado.

HABILIDADES PASSIVAS

HABILIDADES ATIVAS

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DESCENDANTS OF DEMÉTER

Aparência: São parcialmente bonitos, que altera-se por andarem de um jeito simples, às vezes até rústicos demais. Costumam possuir cabelos acastanhados, assim como seus olhos. As mãos podem ser calejadas e as unhas estão sempre cheias de terra devido esforço diante a plantação do camping.

Personalidade: São muitas vezes tímidos, mas não deixam de lado a gentileza e a paciência com todos que conversam. Algums são naturalistas, do tipo hippie. São os que mais tem contato com criaturas, contando as Ninfas e os Sátiros.

HABILIDADES PASSIVAS

HABILIDADES ATIVAS

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DESCENDANTS OF ARES

Aparência: São grandes, algumas vezes altos, alguns podem ser atléticos, musculosos ou simplesmente carrancudos. Não ligam muito para a beleza, já que costumam andar sempre largados por falta de interesse, ou com alguma armadura. Quando ficam irritados, o que pode acontecer por qualquer motivo, seus olhos parecem que pegam fogo, característica que puxaram o pai.

Personalidade: São filhos do Senhor da guerra, possuem no olhar uma malícia e maldade que nenhum outro Semi-Deus tem. Costumam não levar desaforo pra casa e é o chalé que mais briga com os outros, podendo até não se misturar com os demais campistas.

HABILIDADES PASSIVAS

HABILIDADES ATIVAS

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DESCENDANTS OF ATHENA

Aparência: Os filhos de Atena possuem olhos cinzas, que puxaram da mãe, e os cabelos são SEMPRE loiros, independente de suas variações. Não se preocupam muito com a aparência, normalmente usando a camiseta do acampamento e um jeans, às vezes esquecendo de pentear os cabelos ou que os olhos vidrados quando estão explicando algo podem assustar.

Personalidade: Podem parecer um pouco anti-sociais, por preferirem a companhia de um livro à de alguém, mas isso não os impede de tagarelar sem parar quando o assunto é ciência, arquitetura, mitologia ou qualquer coisa que um sabichão adora.

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DESCENDANTS OF APOLO

Aparência: Os cabelos, quase sempre e em sua maioria das vezes, são loiros ou claros de um tom "queimado do sol", por vezes encaracolados. São bronzeados, também por vezes debaixo da luz solar, muitas vezes possuem covinhas e sardas no rosto por isso, dificilmente são altos, mas tem um porte atlético e por vezes definidos.

Personalidade: Costumam ser bem simpáticos, comunicativos, calorosos e brincalhões. Sempre vão estar focados em uma arte, independente de sua essência. Podem andar conversando em rimas, pintando quadros de madeira e no dia seguinte estarem tocando ukulele o dia todo.

HABILIDADES PASSIVAS

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HUNTERS OF ARTEMIS

Aparência: Como são filhas de outros deuses, mesmo que deserdem seus poderes, ainda continuam com suas características.

Personalidade: São extremamente fiéis à Ártemis e prezam pela sua virgindade. Mesmo que possuam tais personalidades de seus pais, costumam ser sérias a todo momento, e principalmente em suas caçadas. Normalmente são arrogantes com todos os homens e damas que não renunciam ao amor. 

*** CLASSE RESTRITA APENAS PARA PERSONAGENS FEMININAS.
*** NÃO EXISTEM FILHOS DE ARTEMIS, APENAS CAÇADORAS.

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DESCENDANTS OF HEPHAESTUS

Aparência: Possuem a pele morena ou negra e as mãos calejadas de trabalhar no arsenal, são grandes e musculosos. Não ligam de jeito nenhum para aparência, já que estão sempre com a roupa chamuscada, as mãos e o rosto sujos. 

Obs: Não é por quê aqui diz que tem que ser  moreno ou negro, que o seu personagem terá que aderir a esses aspectos.

Personalidade: São brutos e resistentes, daqueles que não tem medo de nada, mas com os amigos, o que são quase todos do acampamento, conseguem ser simpáticos e raramente até bobalhões, com índole da gentileza.

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DESCENDANTS OF APHRODITE

Aparência: Não são "simplesmente" bonitos, são extremamente lindos! E isso para todos que olharem para eles, do tipo impossível de tirar os olhos, mesmo que não sejam "o tipo" da pessoa, o poder de beleza e sedução que circula e emana deles é mais forte. Seus cabelos podem ser loiros, ruivos ou pretos, mas todos são extremamente lisos e crescem muito rápido, o que dificulta um filho de Afrodite ter cabelos curtos. Os homens possuem corpos definidos, mas nunca são musculosos, os traços do seu rosto são finos, às vezes até femininos. As meninas possuem corpos esculturais, com seios fartos e curvas delineadas. Além de que todos possuem uma pinta como "marca".

Personalidade: São sedutores e gostam de receber olhares, muitos deles são extremamente narcisistas e se preocupam demais com a aparência, colocando tal atributo sempre em primeiro lugar. Se apaixonam fácil, mas podem ter dificuldade de se manterem fiéis, por acharem o amor totalmente livre. Às vezes são arrogantes e metidos, o que pode quebrar o encanto que jogam nos outros.

HABILIDADES ATIVAS

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DESCENDANTS OF HERMES

Aparência: Se assemelham um pouco com elfos, possuindo o rosto fino, sobrancelhas arqueadas e sorriso malicioso, sendo esguios e charmosos.

Personalidade: Possuem uma lábia fantástica, assim como contam piadas nos momentos mais inoportunos, malandros e travessos. Parecem estar atentos à tudo. São filhos do Deus dos Ladrões, logo, de um, tome muito cuidado com sua carteira. E não deixe creme de barbear nas mãos deles, ou sua mala estará cheio de espuma no dia seguinte. Mas como seu pai também é Deus dos Viajantes, não tem como conhecer alguém mais acolhedor do que esse semi-deus.

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DESCENDANTS OF DIONYSUS

Aparência: Bem bochechudos, alguns podem ser gordinhos, como querubins, as maçãs do rosto estão sempre rosadas, como os lábios levemente carnudos. Os cabelos são totalmente cheios e cacheados.

Personalidade: Não se engane pela aparência fofa e angelical dos filhos de Dionísio, eles devem ligar bem pouco para você e se importam demais consigo mesmos. Podem parecer um pouco loucos às vezes, ou que estão bêbados o tempo todo. Aliás, gostam muito de beber e de comer, são boêmios, festeiros e os mais promíscuos dos semi-deuses.

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DESCENDANTS OF HADES

Aparência: Em geral, possuem cabelos negros e opacos e olhos tão escuros que não há como diferenciar íris e pupila. Possuem peles pálidas, brancas, ou negras e traços fortes e rígidos. Não gostam muito do uniforme do acampamento, já que procuram sempre colocar um preto para combinar. 

Personalidade: Os filhos de Hades geralmente possuem um aspecto sombrio, tendo características similares a de seus pais. Não são muito sociais, já que por vezes são também tímidos. Costumam trazer medo aos outros semideuses, tornando-os sozinhos. Conseguem se comunicar com os mortos certas vezes, fazendo oferendas para isso e são um quase os únicos que podem entrar e sair do submundo sem serem mortos.   

*** APENAS SERÁ LIBERADO APÓS A TRAMA DA PRIMEIRA TEMPORADA, FOCADA EM UM NPC.

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